Top.Mail.Ru
ЛОНГРИД MOVIKA

Будущее видеоформата

Время чтения — 8 мин
При появлении интернета в нем безраздельно главенствовал текст. Постепенно его начал теснить формат аудио; сейчас подкасты, аудиокниги, аудиоблоги весьма популярны — их можно слушать во время прогулок, поездок, между делом — чего не скажешь о книгах, требующих концентрации внимания. Однако, что текст, что аудио апеллируют к смысловой, в меньшей степени к эмоциональной составляющей, а есть еще визуал, эстетика. Триумфом фото стал Instagram; в сети Pinterest большую часть содержимого составляют картинки. Какое-то время назад люди жили, не фиксируя количество пройденных шагов и не фотографируя все вокруг, чтобы выложить увиденное в интернет, а сейчас это никого не удивляет.
С развитием видеоредакторов, появлением более мощных гаджетов и продвижением облачных технологий популярность у фото стал отбирать формат видео. Платформа Youtube была и остается популярной у тех, кто смотрит и снимает образовательные, просветительские, тематические, развлекательные, игровые, детские видео, обзоры стран, продуктов и услуг, сценки из жизни (лайфстайл) и многое другое. Instagram присоединился к тренду продвижения видеоконтента —коротких reels, stories и более длинных эфиров. То же самое делают и русскоязычные площадки типа Яндекс. Дзена и VK (Вконтакте). Видео хороши тем, что заключают в себе сразу все форматы: написанный заранее сценарий, яркую картинку и звуковое сопровождение. Причем это преподносится в динамике, создавая эффект присутствия.
Типы видео: линейное и нелинейное
Формат видео начал развиваться с момента появления кино и только потом вышел в интернет. Творцы, стоявшие у истоков, ставили задачи показать актеров и актрис привлекательно, подчеркнуть внешностью характер героев, ненавязчиво внедрить зрителям моральные принципы, показать продвигаемые бренды, но главное — захватить аудиторию и вызвать такие сильные эмоции, чтобы хотелось еще раз прийти на кинопоказ и порекомендовать фильм всем своим друзьям. Технологии, методы написания сценариев, актерская игра с того времени значительно изменились, но нам и сейчас несложно отличить хорошие фильмы от плохих, попробовав посмотреть их, ни на что не отвлекаясь. Так был естественно выведен критерий привлекательности зрелища: лучшее — то, что приковывает к экрану. Худшее — то, от чего постоянно отвлекаешься и не можешь удержать фокус внимания.
По наследству от литературы художественные и познавательные фильмы унаследовали линейный сюжет. В познавательном жанре ограниченность времени не позволяет уделить время второстепенным деталям, в литературе большинство историй, кроме совсем уж нестандартных, имеет четкую концовку. Однако, с распространением книжных и киносериалов стало важно так «зацепить» читателей или зрителей, что неоднозначная, спорная и неопределенная концовка стала плюсом. Красивые проработанные миры, наподобие Средиземья Толкиена или вселенной Хогвартса, затягивают людей на годы, порождая множество обсуждений, сайд-проектов, собраний единомышленников и продолжений, написанных другими творческими людьми.
Тем не менее, механизм интерактивной книги или интерактивного кино до недавнего прошлого реализован не был из-за нехватки технических средств, и все соображения о том, как сложилась бы жизнь героя или героини, не встреть они того или иного человека, не поступи в определенное учебное заведение, имей они другой талант, не лишись он или она родителей — остаются вне оригинального произведения. Хотя очень вероятно, что фанатам было бы интересно увидеть разные версии концовки, с учетом по-другому обыгранных ключевых моментов.
Зато принцип многовариантности всегда присутствовал в игровом процессе; это, по сути, интерактивный сериал, куда погружается играющий. Принцип геймплея — активное взаимодействие игрока со средой. Игра начитается с выбора расы, пола, параметров персонажа, а дальше от рассчитанных или случайных действий зависит результат. В некоторых играх присутствуют различные версии концовки, зависящие от того, за кого и как играть. Полномасштабный эффект присутствия еще не реализован, однако, у игрока всегда было больше свободы, чем у того, кто смотрит фильм или наблюдает за концертом или спектаклем в зале или у себя дома. Это объясняет неослабевающую популярность компьютерных игр, появление многопользовательских стратегий, игровых вселенных, где люди «живут» годами.
Поэтому, ответ прост: при сохранении прежних форматов аудио и видео, наследия человечества в литературе и кино взаимодействие и полное погружение все больше привлекают аудиторию. Популярные блогеры встраивают блоки взаимодействия с аудиторией в свои проекты; стримеры «живут» за счет отклика аудитории; растет интерес к интерактивным фильмам, игры становятся более гибкими и предлагают игроку больше взаимодействий с игровой вселенной и другими участниками, выходят за границы интернета в реальную жизнь
Интерактивное видео
Интерактивное кино — это особый жанр, который отличает многообразие сюжетных линий. Зрителям предоставляется решать, как в дальнейшем будет развиваться фабула фильма. Захватывающий сюжет и вовлечённость киноманов в процесс создания сериала или фильма привлекают всё большее количество зрителей.
Жанр тесно связан с компьютерными играми, он унаследовал от них разветвлённые сценарии и визуальное оформление. С традиционным кино интерактивное видео роднит логика нарратива и чёткая проработка сюжета. Мы поможем вам в создании интерактивного проекта на высоком профессиональном уровне.
При просмотре интерактивного видео зрителю предоставляется возможность самостоятельно управлять происходящим процессом. Это своего рода игра, в которой вы главный герой. Сюжет зависит от действий пользователя, так как от принятого им решения может изменяться финал. Большинство заказчиков успешно используют данный приём для продвижения своих услуг или привлечения внимания аудитории к продвигаемому товару.
Хорошие результаты показывает использование интерактивных видео на каналах YouTube. Это позволяет удержать зрителей длительное время на канале или перенаправить их внимание на другие смежные ресурсы. В интерактивном видео зритель может самостоятельно принять решение и кликнуть на ссылку или аннотацию, которая интегрирована в видеоролик. Также пользователь может перейти на другой контент, который покажется ему более интересным. В процессе просмотра он не только получает новую для себя информацию, но и погружается в происходящее.
К тому же большинство пользователей не хотят читать большие объёмы информации и отдают предпочтение интерактивной форме её подачи, путём просмотра видеороликов. Например, обучение иностранному языку. Ученик повторяет за преподавателем и быстрее усваивает материал. Результаты многочисленных исследований подтверждают, что большая часть людей отдаёт предпочтение коротким видеороликам, чем статьям, графикам и презентациям.
К тому же большинство пользователей не хотят читать большие объёмы информации и отдают предпочтение интерактивной форме её подачи, путём просмотра видеороликов. Например, обучение иностранному языку. Ученик повторяет за преподавателем и быстрее усваивает материал. Результаты многочисленных исследований подтверждают, что большая часть людей отдаёт предпочтение коротким видеороликам, чем статьям, графикам и презентациям.
В режиме реального времени можно поделиться знаниями, дать поручения своим сотрудникам или даже провести собеседование. Взаимодействуя в таком формате со зрителем, можно получить обратную связь. Такая модель общения лучше всего востребована в бизнесе, науке и в образовательных целях. Каждое интерактивное видео имеет свой сценарий, раскадровку, локацию и актёров. Конечный результат зависит от совокупности всех этих элементов.
Инструменты для интерактивного видео
Чтобы воплотить интерактивность в реальность, необходимо понимать, из чего она складывается:

  • разные варианты сюжета (необходимо предусмотреть в сценарии видеоклипа, фильма или интерактивного сериала, составить для них переходы, подсказки и подводки);

  • ссылки на контент вне интерактивного видео (полезны для рекламы; при просмотре клипа с продуктом или услугой на устройство к зрителю может прийти ссылка на продукт, форма записи к специалисту, причем не в спам-формате, а в ответ на разрешение);

  • взаимодействие с миром в малом (полезно для интерактивных обучающих фильмов, где можно увидеть дальнейший результат готовки, итог нарушения или соблюдения ПДД, возможность пройти квест внутри интерактивного кино — собрать улики в комнате, где произошло преступление, узнать что-то важное, слушая тот или иной разговор);

  • возможность остановить видео и просмотреть его с начала, но не как линейную историю, а с выбором других поворотов сюжета или параметров;

  • прямое участие зрителя в происходящем — не только через очки виртуальной реальности, но и с помощью учета введенной пользователем личной информации (имя, пол, возраст, предпочтения и хобби, любимые цвета, известные иностранные языки, еще не освоенные области знаний). Через взаимодействие системы со зрителем происходит выбор подходящих сюжетов, областей изучения, возможно стать полноценным персонажем игровой истории, получить рекомендации на основе изученных вкусов аудитории.
Необходимо понимать: за тем, что звучит легко и весело, стоит кропотливая работа программистов, сценаристов и актеров, однако, первичны все же технические средства. Именно они позволяют создать эффект присутствия, показать, как можно взаимодействовать с контентом.
Где заказать?
Projection equipment: slide projectors, presentations, overhead projectors, and computer projectors.
Если вам необходимо привлечь внимание целевой аудитории к вашему продукту или услуге, то вы можете обратиться в нашу компанию. Мы поможем не только создать, но и монетизировать интерактивное видео. В нашем распоряжении имеется профессиональный конструктор интерактивного медиа, возможность интеграции видео на свои платформы и конечно же опыт наших специалистов.
Есть идеи?
Давайте обсудим ваш проект и посмотрим, что мы можем придумать.
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку ваших персональных данных